TIMEストーリーズ レボリューション:真夏の夜の
デザイン | System & Story: Manuel Rozoy Story: Antonin Merieux Art: Julien Carette |
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プレイ時間 | 約60-180分 |
プレイ人数 | 1-4人 |
対象年齢 | 12歳以上 |
版元 | Space Cowboys |
販売 | ホビージャパン |
発売日 | 2021年2月 |
希望 小売価格 |
4,950円(税込) |
異歴6951年:奇妙な生物や幻影や怪しげに歪んだ
場所に満ちた奇妙な世界を旅しよう。
このユニークな冒険や代替現実の世界では、
誤解を避けるためには誠意と敬意が必要だ。
「TIMEストーリーズ レボリューション」は、「TIMEストーリーズ」世界の物語を紡ぐ新たなサイクルのミッションだ!
ゲームのルールなどは変わったが、人類と時空間の連続性を守る機構の任務は変わっていない。
今回のミッション、何らかの理由があってここに送られてきたが何も覚えていない……果たして君たちはミッションを達成できるだろうか?
「真夏の夜の」は「TIMEストーリーズ レボリューション」サイクルのミッションの一つで、完全に独立したゲームであり、それぞれのミッションには単独でルールそのほか必要なものがすべて含まれ、「基本のコンポーネント」を必要とせず、どのミッションからでもプレイ可能となっている(T.I.M.Eストーリーズ基本セットは必要ありません)。
「レボリューション」からの新たなルール・要素としては、裏向きのパンチボードで管理された展開の秘匿や、従来のサイズの物語カードのほかに、サイズの異なるプレイヤーの‘器’ごとに用意される個人カードや地図などの共通情報の一般カードでの情報の管理、前サイクルの結末で“シアーンズ”よりもたらされた時間移動のリソースともいえるアズラク結晶による時間管理、ダイス判定を廃した能力値判定など、プレイアビリティも向上している。
ストーリー的には、前作をプレイしてからプレイすることも可能だし、『真夏の夜の』からプレイしてもかまわない。
はたして、君たちはこの奇妙な時空から脱出しミッションを達成できるだろうか?
内容物
ルールブック1部
トークンパンチボード1枚
アズラク結晶 26個
物語カード107枚(69×120mm)
一般カード60枚(63×88mm)
個人カード 60枚(39.5×63mm)
ルールブック1部
トークンパンチボード1枚
アズラク結晶 26個
物語カード107枚(69×120mm)
一般カード60枚(63×88mm)
個人カード 60枚(39.5×63mm)
注意事項
『真夏の夜の』は「TIMEストーリーズ レボリューション」サイクルの一ミッションで、各ミッションはどの順番でもプレイが可能です。
前作をあそんでいる必要はありません。
『真夏の夜の』は「TIMEストーリーズ レボリューション」サイクルの一ミッションで、各ミッションはどの順番でもプレイが可能です。
前作をあそんでいる必要はありません。
正誤・明確化
『TIMEストーリーズ』新サイクル始動。舞台は近未来、超深海で人類存続のための探索が始まる。
『T.I.M.E ストーリーズ』追加シナリオ。舞台は1673年フランス。宮廷での緊ョ……致命的エらー:転漕収了
『T.I.M.E ストーリーズ』追加シナリオ。舞台は1419年スペイン。世間を賑わす奇妙な石とは……?
『T.I.M.E ストーリーズ』追加シナリオ。舞台は1685年のカリブ海。輝く太陽の元、海賊となって暴れよう!
「T.I.M.Eストーリーズ」デモシナリオ。追加シナリオ『海の兄弟』へと続く前日譚!
『T.I.M.Eストーリーズ』追加シナリオ。舞台は1982年カリフォルニア。華やかなショービジネスの暗い秘密を解き明かせ!
『T.I.M.Eストーリーズ』追加シナリオ。今回の舞台は20世紀初頭の南極!
『T.I.M.Eストーリーズ』追加シナリオ。今度のミッションはエジプト古代王朝だ!
『T.I.M.Eストーリーズ』追加シナリオ。舞台は魔法や異種族が存在する、中世ファンタジー風の平行世界。
『T.I.M.Eストーリーズ』追加シナリオ。1992年アメリカを舞台とした、戦闘あり推理ありの冒険シナリオ!
ようこそ、エージェント諸君!チームで時空を移動して事件を解決する物語体験型冒険ゲーム!
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