私が夢みるとき
デザイン | Chris Darsaklis(System) Anne Heidsieck 他(Art) |
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プレイ時間 | 約30分 |
プレイ人数 | 4-10人 |
対象年齢 | 8歳以上 |
版元 | SOMBREROS PRODUCTION |
販売 | ホビージャパン |
発売日 | 2017年10月 |
希望 小売価格 |
4,950円(税込) |
いまこそ夢を見るとき!
夜の帳も下りてあなたが深い眠りにつくころ。そう、夢の精霊が訪れて、あなたの夢をすばらしくも、おそろしくもしてしまう時……睡魔やブギーマンの言葉と取り違えないように、妖精の声に耳を傾けましょう。朝を迎えた時、あなたはその夜に見た夢をおぼえていられるでしょうか?
『私が夢みるとき』のゲームの各ラウンドは、夜と昼の2つのフェイズに分かれます。夜フェイズでは、プレイヤーのうち1人は「夢みるひと」、他のプレイヤーは「妖精」、「ブギーマン」、「睡魔」のいずれかの役割に就き、「夢みるひと」はアイマスクで目を隠した状態で、他のプレイヤーが与えるヒントを手掛かりに、どんな夢を見たのか夢カードのキーワードを制限時間内に当てようとします。
昼フェイズでは、「妖精」と「夢みるひと」は、「夢みるひと」がキーワードを当てるごとに得点します。「ブギーマン」は、夢みるひとが間違うたびに得点します。「睡魔」は、「妖精」と「ブギーマン」が同じ数の点数を得たときに、追加で点数を得ます。こうしてプレイヤー全員が「夢みるひと」を1回ずつプレイしたらゲームは終了。最も多くの点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。
夢みるひとは他のプレイヤーが順に出すヒントのみを手掛かりに、しかも誰が味方で誰が敵なのかも考えながら答える……妖精たちは自分の得点になるように当ててもらう、もしくは外すようなキーワードを、他のプレイヤーのキーワードを鑑みながら出さなくてはなりません……。
美しいイラストと、当てる側は目隠しをして純粋に言葉のみを手掛かりにキーワードを当てるという斬新な驚きにと楽しさに満ちた想像と推理とコミュニケーションのゲームです!
ベッド 1 つ
ゲームボード 1 つ
アイマスク 1 つ
砂時計 1 個
夢カード 110 枚(キーワードは440個)
夢の精霊カード 11 枚
点数トークン 94 個
ルール 1 部
©SOMBREROS PRODUCTION 2017. ALL RIGHTS RESERVED.|Made in China