ダンジョン・ロード

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 このゲームへの補助金はダンジョン省教育信託基金から拠出されました。本作によってダンジョンおよびその建設者たちへの世間一般の偏見が払拭されることと、冒険者たちが地下の生態系に及ぼすダメージへの認識が高まることを願って止みません。向上心に燃えるダンジョン・ロードの皆様にとって、このルール文はダンジョン建設にまつわる数々の注意点を示すとともに、モンスターの待遇のあり方や遅滞なき納税といった道義的な義務について問題提起するものともなっております。さらに、冒険者の方々におかれましてもこのゲームへの参加を通じて、ダンジョンは破壊する方が楽しいか、それとも建設する方が楽しいものかという問題について、ご一考頂く機会を設けております。

(ルールブックより)

 

● 野心に燃えるダンジョン・ロードとなり

地下迷宮を支配・拡張せよ!

『ダンジョン・ロード』は2~4人向けのゲームです。プレイヤーたちは、“ダンジョン大王”としての正規の免状を手にして一花咲かせようと夢見る若きダンジョン・ロード(ほんの150歳から200歳くらいの若造)になります。
ダンジョン省から与えられた期間中に完成度の高いダンジョンを築き、それを冒険者たちから守り抜くことがプレイヤーたちに求められます。
2009年エッセンゲームショーでも話題となった、ユーモア満載のダンジョン経営ファンタジーゲームが完全日本語版で登場!
作者は“Through the Ages”“Galaxy Trucker”“Prophecy”などの大作ゲームを手掛けたチェコのヒットメーカー、ヴラーダ・フヴァーティルです。

● ダンジョン運営は楽じゃない!?

君は名声、富、そして美しい少女の心を勝ち取るような英雄的な行いの用意をしていますか? おっとそれなら別のゲームでプレイしてください! 本作は、ダンジョンを構築し、運営していくのに誰が何を必要とするかを知りたい多くの人たち向けのゲームです。ミニオン(召使い)やモンスターをどこで雇い、かれらの満足をいかに維持するのか。そして君のこの事業すべてを、慈善活動に勤しむ集団がぶち壊そうとする時、どう感じるものでしょうか! 君はこの挑戦への心構えができましたか?

● 一番の敵は正義を掲げる冒険者だ!

きっかけは酒場の出会いでした。エールをしこたま飲んだ男たちが、その夜のうちに冒険者パーティの契りを結んだのです。屈強なウォリアー、奸智に長けたウィザード、信仰に身を捧げたプリースト、こそこそしたシーフの4人は、世界中の悪を打倒するのだと息巻きました。
すると何という偶然でしょう、歩いてすぐのところに格好の“悪”が存在しました。暗黒の支配者が近くにある丘の地下を、宝物や血しぶきのワナ、ツとテがなくて、トンネルにトロルで埋めつくしていたのです。冒険者たちはダンジョンを攻略し、邪悪な支配者を懲らしめてやろうと勢い込んで出発しました。

このゲームでは、プレイヤーは野心に燃えるダンジョンの支配者となり、トンネルを掘ったり、金を採掘したり、モンスターを雇ったり、トラップを仕掛けたりしながらダンジョンを経営します。経営のための資源獲得競争は厳しく、望みの物を手に入れるためには少々あくどいことに手を染めなければなりません。
プレイヤーの悪名が高まれば高まるほど、より強力な冒険者たちがダンジョンを破壊しにやってきます。どれほどのダンジョンを築き、守ったか―その達成度に応じて得点を獲得します。
ダンジョン省の法令に則り、税も手ぬかりなく納め、ダンジョンを構築して名誉ある「ロード」の称号を手に入れましょう。

オフィシャルFAQ 日本語訳

Czech Games Edition から発表されている”FAQs”(英語)の翻訳です。
(PDF版 後日公開予定)

日本語版正誤表
『ダンジョン・ロード 日本語版』に、判明している誤りがございます。お詫び申し上げますとともに訂正し、正誤表を掲載いたします。

◆ 戦闘カード

「幻影」

  • 【誤】幻は倒れる際には消えて無くなる。
  • 【正】幻は撃退されると消えて無くなる。

◆ パッケージ

内容物

  • 【誤】命令カード 32枚(8色)
  • 【正】命令カード 32枚(8種類×4セット)
  • 【誤】概要カード 8枚(2色)
  • 【正】概要カード 8枚(2枚×4セット)
  • 【誤】ミニオン・フィギュア 12体(3色)
  • 【正】ミニオン・フィギュア 12体(3体×4セット)
  • 【誤】トロル・トークン 3個
  • 【正】トロル・トークン 4個

◆ルールブック

【p.03】練習用ダンジョン説明図中の“3つのトンネルがある小規模なダンジョン”解説文章

  • 【誤】トラップの効果が、特別コストの存在と内容を含めて示されます。2年目には異なる攻撃力やコストが適用されるトラップもあります。戦闘の練習では、2年目の項目は無視します。
  • 【正】3つのトンネル・タイルをイラストで描かれたマスに、暗い方の面を上にして配置します。冒険者パーティはこれらのタイルを制圧しようとしてきます(制圧されたタイルは明るい方の面へと裏向けます)。制圧されたタイルが少なければ少ないほど、あなたの防戦はうまく行ったことになります。

【p.17】差段の最初のデーモンの囲みセリフの三つ目の項目

  • 【誤】今が建設ステップの最終ラウンドであり、続く戦闘ステップにおいて
  • 【正】今が建設パートの最終ラウンドであり、続く戦闘パートにおいて

【p.22】カスタマーサポートのメールアドレス

  • 【誤】cardgane@hobbyjapan.co.jp
  • 【正】cardgame@hobbyjapan.co.jp
 あら、もうお着きざますか? ええと……どうぞお入りなまし。ご挨拶が遅れましたが、[広告規制に基づいて編集されました]という者ざます。300年の長きにわたって、かの偉大なる[広告規制に基づいて編集されました]様にお仕えしとります。この度はダンジョン省からのお声がけで、数世紀にも及ぶご奉公の経験からあたくしなりの注釈や論評を、このルール文の端々に差し挟むこととなりやんした。そりゃ勿体なくありがたいことじゃござんすが、何から何まで検閲されるのがどうにもこうにも。検閲をやめるおつもりがありんせんのでしたら、いっそお役人さまが鉛筆と[公然猥褻に関する規制に基づいて編集されました]


 おぃっす。俺サマは無間地獄界からやって来た名も無きデーモンだ。ま、ツレの衆からは「あのくそったれデーモン」と呼ばれてるがな。おまえらにルールの手ほどきをするために、わざわざ来てやったぜ。その昔、「大魔王ラザモスのダンジョン建設タコ部屋収容所」で教官をやってた経験を生かしてな。


 あたくしの記憶が正しければ、大魔王ラザモスの収容所から唯一生きて帰ったのは麻疹にかかった学生で、しかもその理由は「食べると伝染りそうでヤバイ」てなことだったんざますがねぇ。


 おいおい、あそこは地獄の収容所だったんだぞ。とにかくよ、向上心に燃えるダンジョン・ロードどもをやる気にさせるツボを心得てるとだけは言っとこうか。たとえば、おまえらが今ルールを読んでるのは仲間たちにインストするためだよな? だったら、そこんとこは俺サマにまかしとけ。


 ついでに忠告しときやんすが、ダンジョン・ロードの一生は決して楽なもんじゃござんせんし、誰にでもできる仕事ってわけでもないざます。ダンジョンが完成もしないうちにひどい問題が降って湧くことだってありやんすし、その上、冒険者たちがやって来た日には……。


 おうよ。ダンジョン・ロードで食ってくってのは公園を散歩するのとはわけが違わぁ。もっと手っ取り早く浮かれ騒ぎたいんなら、子犬を見つけて蹴飛ばすとかの方がいいぜ。だけどよ、もしもおまえらに暗闇と無秩序を手探りでかき分ける覚悟があって、自分には生まれつきダンジョン・ロードの血が流れてるっちゅうくらいの気概があるんなら、この俺サマについて来れるかもな。ま、とにかく読むこった。

(ルールブックより)

 

ゲーム概要
デザイン Vlaada Chvátil(System)
David Cochard(Art)
人数 2~4人
対象年齢 12歳以上
時間 約90分
版元 CGE(Czech Games Edition)
価格 7,400円+税
取扱 ホビージャパン
発売 2010年7月

 

内容物

・中央ボード
・進行ボード(建設パート面と戦闘パート面)
・遠隔地ボード
・両面ダンジョン・ボード 4枚(4色)
・命令カード 32枚(8色)
・概要カード 8枚(2色)
・戦闘カード 18枚
・トラップ・カード 27枚
・スペシャル・イベント・カード 9枚
・モンスター(またはゴースト)・タイル 24枚
・部屋タイル 16枚
・冒険者タイル 32枚
・パラディン・タイル 2枚
・イベント・タイル 3枚
・トンネル・タイル 42枚
・トロル・トークン 3個
・アイテム・タイル 20枚
・ミニオン・フィギュア 12体(3色)
・邪悪度カウンター 4個
・開始プレイヤー・トークン
・進行マーカー
・インプのフィギュア 40体
・食糧トークン 30個
・金貨トークン 30個
・ダメージ・カウンター 40個
・ルールブック

©Czech Games Edition, October 2009